技術情報(よくあるご質問と回答)
GUI統合開発環境
GENWARE3(ジェンウェアスリー)全般へのご質問
- GENWARE2で開発したソフトウェア資産はGENWARE3で活用できますか?制約事項は何かありますか?
- GENWARE3はどのような画像ファイルを使用できますか?
- 独自フォントをGENWARE3に登録する方法を教えてください。
- フレーム更新間隔どおりにアニメーションが更新されませんが、なぜでしょうか。
GUI設計・デバッグツール
GENSKETCH3(ジェンスケッチスリー)へのご質問
- 開発手順
- BSP
- コールバック関数
- フォント
- ウィンドウ
- レイヤ
- ソースコード生成
- イベント
- GUIシナリオ
- 画面遷移図
- 画面遷移表
- テキストボックス
- ビルド
- プロパティ設定
- XML
- 制限事項
- Tips
- その他
- 「メモリ容量の確認と最適化」ダイアログの意味を教えてください。
- GENSKETCH3 メニューの「設定」の「スクリーンプロパティ」内に「ベースタイマ更新間隔」という項目がありますが、これは何を意味していますか。
- カスタムコントロール作成時の注意点を教えてください。
- ソースコード生成時にアライメントの変更は可能でしょうか。
- GPIDrawChar関数はGENSKETCH3から呼び出されないのですが、どの関数からよびだされるのでしょうか。
- GENWARE3をインストールしていない環境で、GENSKETCH3で作成したユーザアプリケーションを起動することはできますか。
- GENWARE3でソースコード生成したイメージデータのBPP(Bit Per Pixel)を16BPPから24BPPに変更する方法を教えてください。
- PhotoshopからのGENSKETCH3へのデータ取り込み機能で、マウスの左ボタン(決定ボタン)と右ボタン(副ボタン)を使用した場合の違いについて教えてください。
GUIミドルウェア
GENIFA3(ジェニファスリー)へのご質問
- 全般
- イベントについて
- ターゲット環境における動作
- アプリケーションに関するご質問
- ソースコードに関するご質問
- GENIFA3のAPIに関するご質問
- GENIFA3ライブラリについて
- GPI(Genifa Platform Interface)
- Tips
- その他
- GENWARE3をインストールした直後のGENIFAライブラリファイルと、ソースコードサポートパッケージのプロジェクトで作成したGENIFAライブラリファイルのデータサイズが異なる理由を教えてください。
- ポーティングサポートパッケージ中のFPIPrintDebug()にコメントとして
// Real-Developerと接続していない場合は無処理
と書いてありますが Real-Developerとはどのようなものでしょうか? - 3ビット階調(8階調)のフォントを内部的に8ビット階調(256階調)で扱う方法について教えてください。
- GResString[ロケールフォルダ名].cファイル内の文字列データだけconst宣言されていないのですが、 手動でconst宣言し、ROMに配置しても問題ないでしょうか。
- ウィンドウ上に配置したコントロールを選択するたびにウィンドウ全体が再描画されるますが、その理由を教えてください。
- RGB888(24bit)で作成したPSDデータをRGB565のGENSKETCH3に取り込んだ場合、色数の違いから下位ビットが丸められますが、 どのような丸め方になるのでしょうか。
- GFontAttribute構造体の各メンバに何がセットされるのか教えてください。
トラブルシューティング
- ライセンス
- GENSKETCH3
- ビルド
- GENIFA3のGUI表示
